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【Unity基礎知識】OpenGL圖形學創建窗口
時間 2021-01-03
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圖形學就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關原理與算法。是遊戲引擎如Unity,UE4渲染模塊的底層技術。可以這麼說,我們熟悉的所有平臺所有類型的遊戲中炫酷的畫面都是使用圖形學渲染出來的。因此圖形學是基礎建設,遊戲引擎是框架結構,而遊戲本身就是高質量的成品。 那麼今天就帶領大家一起學習如何創建一個基於OpenGL圖形學技術的基本遊戲窗口,如下圖所示: 準備工
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