JavaShuo
欄目
標籤
OpenGL基礎知識
時間 2021-01-16
原文
原文鏈接
基本概念 透視(Perspective) 變換(Transformation) 投影矩陣(Projection Matrix):用於將3D座標轉換爲2D屏幕座標 光柵化(Rasterization): 實際繪製或填充每個頂點之間的像素形成線段 着色器(Shader) 是在圖形硬件上執行的單獨程序,用來處理頂點和執行光柵化任務 紋理貼圖(Texture Mapping) 混合(Blending):
>>阅读原文<<
相關文章
1.
OpenGL--基礎知識(1)
2.
ios openGL 基礎知識
3.
OpenGL基礎知識(一)
4.
opengl es 基礎知識瞭解
5.
基礎OpenGL知識結構圖
6.
Opengl基本知識點
7.
OpenGL ES基礎-(1)初識OpenGL ES
8.
OpenGL 知識二
9.
opengl 知識點
10.
基礎知識
更多相關文章...
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基礎語法
-
Scala教程
•
Kotlin學習(二)基本類型
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
基礎知識
Jetty 基礎知識
C#基礎知識
android基礎知識
LTE基礎知識
c基礎知識
PHP基礎知識
mysql基礎知識
java基礎知識
shiro基礎知識
MySQL教程
Thymeleaf 教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
springboot在一個項目中啓動多個核心啓動類
2.
Spring Boot日誌-3 ------>SLF4J與別的框架整合
3.
SpringMVC-Maven(一)
4.
idea全局設置
5.
將word選擇題轉換成Excel
6.
myeclipse工程中library 和 web-inf下lib的區別
7.
Java入門——第一個Hello Word
8.
在chrome安裝vue devtools(以及安裝過程中出現的錯誤)
9.
Jacob線上部署及多項目部署問題處理
10.
1.初識nginx
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
OpenGL--基礎知識(1)
2.
ios openGL 基礎知識
3.
OpenGL基礎知識(一)
4.
opengl es 基礎知識瞭解
5.
基礎OpenGL知識結構圖
6.
Opengl基本知識點
7.
OpenGL ES基礎-(1)初識OpenGL ES
8.
OpenGL 知識二
9.
opengl 知識點
10.
基礎知識
>>更多相關文章<<