JavaShuo
欄目
標籤
OpenGL基礎知識
時間 2021-01-16
原文
原文鏈接
基本概念 透視(Perspective) 變換(Transformation) 投影矩陣(Projection Matrix):用於將3D座標轉換爲2D屏幕座標 光柵化(Rasterization): 實際繪製或填充每個頂點之間的像素形成線段 着色器(Shader) 是在圖形硬件上執行的單獨程序,用來處理頂點和執行光柵化任務 紋理貼圖(Texture Mapping) 混合(Blending):
>>阅读原文<<
相關文章
1.
OpenGL--基礎知識(1)
2.
ios openGL 基礎知識
3.
OpenGL基礎知識(一)
4.
opengl es 基礎知識瞭解
5.
基礎OpenGL知識結構圖
6.
Opengl基本知識點
7.
OpenGL ES基礎-(1)初識OpenGL ES
8.
OpenGL 知識二
9.
opengl 知識點
10.
基礎知識
更多相關文章...
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基礎語法
-
Scala教程
•
Kotlin學習(二)基本類型
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
基礎知識
Jetty 基礎知識
C#基礎知識
android基礎知識
LTE基礎知識
c基礎知識
PHP基礎知識
mysql基礎知識
java基礎知識
shiro基礎知識
MySQL教程
Thymeleaf 教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
OpenGL--基礎知識(1)
2.
ios openGL 基礎知識
3.
OpenGL基礎知識(一)
4.
opengl es 基礎知識瞭解
5.
基礎OpenGL知識結構圖
6.
Opengl基本知識點
7.
OpenGL ES基礎-(1)初識OpenGL ES
8.
OpenGL 知識二
9.
opengl 知識點
10.
基礎知識
>>更多相關文章<<