計算機圖形學基礎知識

前段日子在公司作了一個圖形學基礎的小練習,主要就是從輸入數據結構開始到最後顯示到界面上,用C#編寫軟件模擬渲染流水線這一過程。html 工程地址:https://github.com/BAJIAObujie/Renderer  目前功能基本完成,後續還有不少能夠繼續完善的地方。工程參考了知乎上幾位大神的工程文件,想要了解的能夠上知乎搜搜相關C++軟渲染的話題。完成以後對理解Unity shader
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