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Unity基礎知識
時間 2020-01-25
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五大視圖 Scene:場景視圖 用來改變、添加物體和改變物體位置 Game:遊戲視圖 用來看效果和運行時操做的 Hierarchy:層級視圖 用來建立物體,並依次羅列出來 Project:工程視圖 用來存放這個工程中全部的物體(場景、資源、文件夾) Inspector:檢視視圖 用來顯示某一個物體具體的屬性 下面是對Unity內各個工具的做用進行解釋 File文件 New Scene:建立場景 C
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