Unity 異步加載場景

版本:unity 5.3.4  語言:C#異步   老大讓我作什麼來着?好像就是測試代碼、錄個視頻吧,有點忘了,應該不是什麼重要的事情,反正我仍是研究個人代碼。async   如今就看看工程的代碼,正好看到了一段異步加載場景,它裏面寫的太亂了,我整理了一下發上來。ide   這邊用到了UGUI的Slider組件,玩家自行添加一下。測試   代碼以下(GameSystem是一個單例、一個全局類):t
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