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Unity 異步加載場景
時間 2019-12-06
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版本:unity 5.3.4 語言:C#異步 老大讓我作什麼來着?好像就是測試代碼、錄個視頻吧,有點忘了,應該不是什麼重要的事情,反正我仍是研究個人代碼。async 如今就看看工程的代碼,正好看到了一段異步加載場景,它裏面寫的太亂了,我整理了一下發上來。ide 這邊用到了UGUI的Slider組件,玩家自行添加一下。測試 代碼以下(GameSystem是一個單例、一個全局類):t
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