Unity筆記——異步加載場景

1.什麼是異步加載場景? 異步加載場景:顧名思義就是不影響當前遊戲場景的運行的前提下加載新的場景。異步 其方法以下:async 第一種加載方案:ide Application.LoadLevelAsync("LoadScene");//銷燬原場景 第二種加載方案:this Application.LoadLevelAdditiveAsync("loadScene");//不銷燬原場景 以上兩種方案
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