unity 場景的同步加載和異步加載

Note: 老版本的unity所支持的 Application.LoadLevelAsync, Application.LoadLevel 等函數已廢除 同步加載,兩種書寫形式: public static void  LoadScene(int  sceneBuildIndex,  SceneManagement.LoadSceneMode  mode = LoadSceneMode.Sing
相關文章
相關標籤/搜索