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unity 場景的同步加載和異步加載
時間 2019-12-07
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Note: 老版本的unity所支持的 Application.LoadLevelAsync, Application.LoadLevel 等函數已廢除 同步加載,兩種書寫形式: public static void LoadScene(int sceneBuildIndex, SceneManagement.LoadSceneMode mode = LoadSceneMode.Sing
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