Android遊戲開發之飛行射擊類遊戲原理實現(二十)

Android遊戲開發之飛行射擊類遊戲原理實現 雨鬆MOMO原創文章如轉載,請註明:轉載自雨鬆MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6673940 1.地圖滾動的原理實現 舉個簡單的例子吧,同學們都坐過火車吧,坐火車的時候都遇到過自己的火車明明是停止的但是旁邊鐵軌的火車在向後行駛,會有一種錯覺感覺自己的火車是在向
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