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Egret實戰開發筆記,飛行射擊遊戲(三)
時間 2020-04-29
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今天是開發飛行射擊遊戲第三天,工廠實現子彈體系。 簡介 實現玩家子彈帶多樣性。web 歡迎你們和我一塊兒學習哦~ 下面是詳細過程代碼,還有遇到的錯誤以及改正方法。dom 實現效果 代碼及過程 飛行射擊 玩家子彈帶多樣性svg 一.如何建立更多種類的子彈? 在ZD類用種類索引id實現不一樣的子彈學習 在ZD類申請動畫 public id:number; //子彈種類索引 構造 this.id =
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