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Egret實戰開發筆記,飛行射擊遊戲(六)
時間 2020-04-29
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今天是開發飛行射擊遊戲第五天,玩家多類型子彈及狀態和關卡模式。 簡介 實現玩家特殊子彈,激光,追蹤導彈。 玩家多狀態 下方飛出 正常遊戲 勝利等待 勝利飛出 以及 玩家保護 和 關卡切換web 實現效果 原本想錄視頻轉GIF的,可是gif文件過大,超過5M又上傳不了,並且壓縮後失幀嚴重,僅截取了一部分轉爲gif, 請你們原諒。dom 一.激光 ZD類中 正常的子彈按照本身的軌跡運動,激光每次跟着玩
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