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Egret實戰開發筆記,飛行射擊遊戲(五)
時間 2020-04-29
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今天是開發飛行射擊遊戲第五天,爆炸特效體系與NPC子彈彈幕。 簡介 實現爆炸特效體系與NPC子彈彈幕。php 飛機爆炸也是一個類,爆炸也是個數可變的,也須要特效管理者類。web 實現效果 原本想錄視頻轉GIF的,可是gif文件過大,超過5M又上傳不了,並且壓縮後失幀嚴重,僅截取了一部分轉爲gif, 請你們原諒。 數組 代碼及過程dom 1、特效體系:爆炸 爆炸是一個動畫幀,播放完就能夠,由於比較簡
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