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Egret實戰開發筆記,飛行射擊遊戲(二)
時間 2020-04-29
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簡介 Egret實戰開發,記錄天天的學習進度,歡迎和我一塊兒學習交流~web 實現目標 今天是開發飛行射擊遊戲次日,工廠實現子彈體系。歡迎你們和我一塊兒學習哦~ 下面是詳細過程代碼,還有遇到的錯誤以及改正方法。 設計模式 飛行射擊 工廠實現子彈體系數組 1.實現子彈類 子彈放在Maingame,就須要在子彈類中存放Maingame對象svg public game:MainGame; public
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