Ue4C++編程------保存遊戲與c++(一)

    在單擊遊戲中,通常都有保存遊戲的選項,在這篇博客中,我就來說講如何保存遊戲,而後在開始遊戲時,讀取咱們保存的信息,進行恢復遊戲。函數     在講述保存遊戲以前,先來介紹GameInstance這個類,在UE4中,gameinstance是伴隨整個遊戲進程的,咱們知道,gamemode是每一個關卡都有不一樣的gamemode,因此呢,要保存伴隨整個遊戲進程都有效的數據,應該放在gamein
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