lua如何在遊戲中保存上一次遊戲狀態

通常在小型單機遊戲中會有保存上次玩家的遊戲狀態,那麼該怎麼作呢,通常方法會想到利用文件保存。在lua開發中,都以lua文件來配置遊戲數據,因此,咱們在保存遊戲狀態的時候,咱們也用lua文件做爲保存文件。 大概流程以下 function game:load() local f = dofile(filePath) -- 生成一張表lua for _, t in pairs(f) do --
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