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UE4C++ 經常使用遊戲算法
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1.鎖定敵人 void AARPGPlayerController::LockAI()spa {對象 /**獲取本身的位置*/it FVector pos = myCharacter->GetActorLocation();io /**獲取全部AI對象*/ast UGameplayStatics::GetAllActorsOfClass(Ge
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