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Ue4C++編程------UMG與c++(一)
時間 2021-01-17
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打開一個遊戲,最先進入眼簾的便是加載頁面,然後便是ui界面,如開始遊戲等等按鈕。本文將介紹如何在UE4中將製作一個遊戲菜單項。在UE4中,有兩種方式創建ui,一種是使用slate的方式,一種便是UMG,UMG是slate的封裝,是一個可視化的ui編輯器,類似於mfc。slate則是純c++方式,本文將介紹UMG。 打開項目編輯器,創建一個基於c++的第三人稱模板的項目。打開項目後,
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