Ue4C++編程------AI與c++(一)

    前面的文章介紹了武器的類怎麼寫,怎麼使我們的人物能裝備武器,接下來,我們將介紹AI,AI是遊戲中不可缺少的一環,比如怪物去尋找玩家,怪物去攻擊玩家,都是有決策的,而在ue4中,這種決策是有行爲樹和黑板來進行制定的,黑板是爲行爲樹提供數據的,我們將在接下來的文中,介紹相關知識。首先讓我們做好準備工作把。     首先,在你的關卡中,選擇modes,拖入尋路組件,如下圖所示:         
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