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Ue4C++編程------AnimationInstance與c++(一)
時間 2021-01-21
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前面的文章講到了如何製作一個菜單,在點擊開始遊戲後將跳轉到遊戲關卡,接下來我打算寫一個小小的遊戲,使單擊開始遊戲後可以跳轉到我們所寫的遊戲關卡中。 準備工作:unreal engine爲我們提供了很多免費的素材,畢竟我不是場景設計師,也不是模型製作師,搭遊戲場景,製作3d模型對我來說是難度很高的- -,但是有unreal engine爲我們提供的素材,我們可以簡單的使用場景及模型來
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