Unity3D遊戲開發中的數據存儲

全部的遊戲開發都離不開數據存儲的操做,Unity3D也不例外,下面向你們介紹一下Unity3D相關的數據存儲方法。android 1、PlayerPrefs是Unity系統自帶的一種最簡單的存儲方式,以plist鍵值對方式存放,pc存放在註冊表中,ios存放在plist中,而android存放在data文件夾/中。ios 使用例子以下:sql PlayerPrefs.SetInt("keyInt"
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