Unity3D 遊戲開發之內存優化

項目的性能優化主要圍繞CPU、GPU和內存三大方面進行。 無論是遊戲還是VR應用,內存管理都是其研發階段的重中之重。 然而,在我們測評過的大量項目中,90%以上的項目都存在不同程度的內存使用問題。就目前基於Unity引擎開發的移動遊戲和移動VR遊戲而言,內存的開銷無外乎以下三大部分:1.資源內存佔用;2.引擎模塊自身內存佔用;3.託管堆內存佔用。 如果您的項目存在內存問題,一定逃不出以上三種情況。
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