[Unity3D]Unity3D遊戲開發之數據持久化PlayerPrefs的使用

         你們好,我是秦元培,歡迎你們關注個人博客,個人博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。程序員          博主今天研究了在Unity3D中的數據持久化問題。數據持久化在任何一個開發領域都是一個值得關注的問題,小到一個應用中配置文件的讀寫,大到數據庫的管理維護,均可以看到數據持久化的身影。博主在《C#基於Linq和反射實現數據持久化框架Xml4DB》這篇文
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