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Cocos2d-X遊戲開發中的數據存儲之CCUserDefault
時間 2019-12-04
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在遊戲中一般須要保存數據,常見的數據如玩家帳號信息通常由服務端採用SQL等技術保存在數據庫中。對於某些數據量較小且使用次數較少的數據,能夠保存在本地文件中。cocos2d-x引擎爲開發者提供了數據存儲類CCUserDefault,該類支持跨平臺使用,使用比較方便。html CCUserDefault支持bool、int、float、double以及string 5種類型的數據保存,各類數據
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