GPU Skinning 加速骨骼動畫

原文鏈接:https://blog.uwa4d.com/archives/Sparkle_GPUSkinning.html 這是侑虎科技第222篇原創文章,感謝作者程可汗供稿提供了優化思路以及相關案例。同時,UWA根據作者提供的案例在不同的移動設備上進行測試和對比,並總結成此文,希望對使用骨骼動畫的朋友有所借鑑。當然,如果您有任何獨到的見解或者發現也歡迎聯繫我們,一起探討。(QQ羣:4650828
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