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Unity 遊戲存檔之XML實現
時間 2019-12-05
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——尊重原創,轉載請註明出處,謝謝! http://blog.csdn.net/d/article/details/52551247git 這篇文章已是我寫的XML和JSON應用系列的第三篇了,有了前面兩篇的基礎。這篇文章讀起來應該不是很困難。固然若是你是直接看的這篇文章吃力的話能夠先去看看前面兩篇文章。web ‘c# 這篇文章主要講述如何使用對遊戲進行存檔。 1.所需腳本:( 工程Scripts
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