Unity遊戲存檔的四種方式

【轉載】http://blog.csdn.net/a237653639/article/details/50076755html 遊戲存檔 在Unity中游戲存檔有以下四種方式: PlayerPrefs c#序列化 XML序列化 Json 遊戲存檔是老大以前吩咐要作的,一開始我問能夠用PlayerPrefs不呢,銳哥老大回答說不能夠,用Unity自帶的會有不少的限制。那好吧,爲了自由故,我就只好研
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