Unity中游戲的存檔與讀檔

遊戲中經常須要保存數據就是存檔,unity已經提供一種很是方便的數據存儲的方式:json PlayerPrefs:數據持久化方案   採用鍵值對的方式對數據進行存儲,能夠存儲Int,Float,String類型的數據,這是unity提供用來存儲簡單的數據,若是須要存儲複雜和大量數據的話通常經過序列化(Serialize)來保存數據app 序列化(Serialize),能夠用來將對象轉化爲字節流,i
相關文章
相關標籤/搜索