unity 遊戲存檔

對於簡單的存檔,能夠利用Playerpref永久保存,經過保存遊戲角色的位置來實現,而後當點擊繼續遊戲時經過start初始化獲得保存的數據,從新開始遊戲則不讀取數據。大致思路以下:界面上有退出遊戲按鈕,點擊時彈出窗口,有保存和不保存兩個按鈕,以下所示html function windowsave()  {     if(GUILayout.Button("保存"))      {    cls=
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