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Unity Editor基礎篇
時間 2021-07-10
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Unity Editor基礎篇 https://www.jianshu.com/p/8432ad6fac64 記錄一下常用的編輯器類型,然後把它們集中在一個窗口,以便使用。 預覽圖 20180712144030.png 代碼部分 一. 建一個類 Editor目錄下新建類 MyLayoutWindow ,繼承 EditorWindow。 編寫一個靜態方法,用來打開窗口。 作者:_armour 鏈接:
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