Unity Editor 基礎篇(七):Property Attributes

源地址:http://gad.qq.com/article/detail/33469 大家還記得Unity Editor 基礎篇(一):Build-In Attribute(內置屬性)裏所說的東西嗎?如下圖所示: 創建一個新的工程或者用上一篇的工程都可以(克森用的是原來的工程),然後在Scripts文件夾中創建兩個C#腳本,分別命名爲:「ReadOnlyAttribute.cs」和「Test.cs
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