Unity Editor 基礎篇(十一):結點編輯器基礎

轉自:http://mp.weixin.qq.com/s/CV_UTPMsWmz5w0gSOIPyFQ,請點擊連接查看原文,尊重樓主版權。   前言: 本文主要講解Unity編輯器中節點編輯器的創建使用。   知識點: 1.在自定義窗口內點擊顯示菜單項: 使用GenericMenu(通用菜單): 注意:這是一個編輯器類,如果想使用它你需要把它放到工程目錄下的Assets/Editor文件夾下。編輯
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