Unity Editor 基礎篇(二):自定義 Inspector 面板

源地址:http://gad.qq.com/article/detail/33463 下面和大家介紹下自定義Inspector檢視面板,不瞭解的同學可以看看。 還是使用上一篇的 Unity 工程,然後在 Scripts 文件夾裏創建一個新的 C# 腳本,命名爲「Player」,然後雙擊打開腳本,然後爲其添加如下代碼: Player 類記錄了 Player 的一些基礎信息,例如:ID、名字、背景故事
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