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Unity Editor 基礎篇(六):Property Drawers自定義屬性繪圖
時間 2020-12-21
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源地址:http://gad.qq.com/article/detail/33468 本篇文章會給大家介紹下Property Drawers自定義屬性繪圖,創建一個新的工程或者用上一篇的工程都可以,然後在Scripts文件夾中創建兩個C#腳本,分別命名爲:「Persion.cs」和「ShowPersionInfo.cs」,如下圖所示: 然後在Editor文件夾中創建一個名爲「PersionProp
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