Unity3D Shader編程實踐——「Hello Shader"

Unity3D Shader編程實踐——「Hello Shader"    By D.S.Qiu 尊重他人的勞動,支持原創,轉載請註明出處:http.dsqiu.iteye.com           從去年畢業後一直都在折騰 Unity3D ,一直也沒有什麼積累(前幾個月一直在打醬油),對於一個連數據庫都沒有學過的人來說,需要積累的實在太多了。那只有從自己感興趣的開始,也許是自己本科接觸過一些數
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