JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D Shader入門小實驗
時間 2020-12-20
標籤
Unity3D
简体版
原文
原文鏈接
Unity3D的所有渲染工作都離不開着色器(Shader)。Shader(着色器)實際上就是一小段程序,它負責將輸入的Mesh(網格)以指定的方式和輸入的貼圖或者顏色等組合作用,然後輸出。繪圖單元可以依據這個輸出來將圖像繪製到屏幕上。輸入的貼圖或者顏色等,加上對應的Shader,以及對Shader的特定的參數設置,將這些內容(Shader及輸入參數)打包存儲在一起,得到的就是一個Mate
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D Shader 入門
2.
Unity3D shader入門介紹
3.
Unity3D Shader 入門學習
4.
Unity3D Shader入門指南(一)
5.
Unity3D Shader入門指南(二)
6.
Unity3D - Shader入門精要學習筆記
7.
Unity3D+Vuforia 實現AR入門小Demo
8.
Unity3D Shader編程實踐——「Hello Shader"
9.
【Shader Graph】Shader Graph入門
10.
Unity Shader入門
更多相關文章...
•
Memcached入門教程
-
NoSQL教程
•
Neo4j數據庫入門教程
-
NoSQL教程
•
YAML 入門教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
Unity3d Shader
shader
Unity3D入門教程
入門實用
實驗
unity3d
入門
Unity Shader實例
java小白入門
WebGIS入門實戰
紅包項目實戰
SQLite教程
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D Shader 入門
2.
Unity3D shader入門介紹
3.
Unity3D Shader 入門學習
4.
Unity3D Shader入門指南(一)
5.
Unity3D Shader入門指南(二)
6.
Unity3D - Shader入門精要學習筆記
7.
Unity3D+Vuforia 實現AR入門小Demo
8.
Unity3D Shader編程實踐——「Hello Shader"
9.
【Shader Graph】Shader Graph入門
10.
Unity Shader入門
>>更多相關文章<<