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【Unity3D Shader編程】之十三 單色透明Shader & 標準鏡面高光Shader
時間 2020-05-09
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本系列文章由@淺墨_毛星雲 出品,轉載請註明出處。 文章連接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/50878538 做者:毛星雲(淺墨) 微博:http://weibo.com/u/1723155442 本文工程使用的Unity3D版本: 5.2.1 html 本次更新放出的Shader爲透明系列的3個Shader
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