【Aladdin-Unity3D-Shader編程】之八-2D圖常用的Shader效果

前言 Shader效果常用於3D模型,但2D圖也有不少常用的效果,例如:圓角頭像,圖片灰態,邊緣着色等等,下面我就依次做一個介紹。 圖片灰態 效果 核心思路 在片元着色器裏面對每個圖元進行採樣,將圖元的顏色x,y,z分別乘上灰度係數然後賦值給片源顏色,就將彩色變成了灰色了。 代碼 //-----------------------------------------------【Shader說明】
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