Cg入門17:Fragment shader - 片斷級光照(添加陰影)

投射陰影 方法一:添加一個單獨的pass通道 pass {      Tags{"LightMode" = "ShadowCaster"} } ShadowCaster:陰影投射器,能夠投射陰影 方法二:添加物體默認陰影投射 FallBack "Diffuse" 而後給光線開啓陰影: 效果以下:(效果圖爲添加平行光) 若是要讓咱們的shader支持點光源陰影投射,就添加   FallBack "D
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