Unity3D整理——座標系

座標系,是一位叫笛卡爾的人提出的。post 然後面說起的左手座標系和右手座標系中,在數學定義上,便使用了向量的一種運算,這種運算也是以笛卡爾命名,叫笛卡爾積。spa 在Unity3D中,座標系至少存在以下三種:世界座標系、屏幕座標系和視口座標系。code (固然,在世界座標系中的座標叫世界座標; 屏幕座標 和 視口座標 定義同理,再也不贅述。)orm 其一,世界座標 世界座標,是Unity3D裏面
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