Unity3D的四種座標系

1, World Space(世界座標):spa 咱們在場景中添加物體(如:Cube),他們都是以世界座標顯示在場景中的。transform.position能夠得到該位置座標。orm 2, Screen Space(屏幕座標):對象 以像素來定義的,以屏幕的左下角爲(0,0)點,右上角爲(Screen.width,Screen.height),Z的位置是以相機的世界單位來衡量的。圖片 注:鼠標位
相關文章
相關標籤/搜索