Unity3D的幾個座標系

    Unity3D的座標系有四種:世界座標系、屏幕座標系、視口座標系和繪製UI界面的座標系
orm

一、世界座標系it

        咱們在場景中添加物體(cube),他們都是以世界座標顯示在場景中。transform.position能夠獲取他們的世界座標
io

二、屏幕座標form

        屏幕座標是像素爲單位的,以屏幕坐下覺爲(0,0),右上角爲(screen.width,sreen.height).z的位置以相機的世界單位來衡量
transform

三、視口座標position

        視口座標是相對與相機來講的,相機的左上角爲(0,0),右下角爲(1,1);
界面

四、繪製UI界面的座標像素

        這個座標是屏幕座標類型,不一樣的是以左上角爲(0,0),右下角爲(screen.width,screen.height);

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