Unity3D中的座標系總結

一 、unity中一共有四種座標系,分別爲:spa 一、世界座標系(WorldSpace):在場景中,有一個座標原點(0,0,0) ,全部物體都是根據與它的相對位置來獲得本身的世界座標,在掛載在自身的腳本中經過 transform.position 來得到 世界座標,在其餘遊戲物體的腳本中經過引入本遊戲物體,例如聲明一個遊戲物體public GameObject go ,經過go.transfor
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