對工時的預估 - 番茄工做法圖解

序言

在項目開始落實以前,須要先對其所需工做時長進行預估。目的在於:html

  • 給上一級或者你知道你項目所須要的工時,從而判斷該項目值不值得執行。
  • 上級也能夠經過工時預估,合理的調用資源。
  • 在進行項目外包上,預估所需的時間,能夠根據每人工時單價進行總體報價。
  • 在項目落實時候,也能夠根據預估表,進行階段性監督,促使項目穩步進行中。 本文主要講述有無歷史數據如何預估、執行時根據現實狀況修改預估、預估失敗總結。

1. 預估猜想

無歷史數據

  • 觸類旁通

根據別的項目進行派生,推算。這個項目跟另外一個類似,再根據現實狀況進行修改。vue

  • 站在巨人的角度上

請教前輩朋友。陌生項目在本身沒把握的狀況下,不要盲目預估。api

  • 稻田取樣法

屢次預估平均法。比較複雜的項目,須要屢次預估取平均值。htm

  • 香農定律

提升容錯率。人的預估每每過於理想樂觀。根據本身以往的狀況,適當增長時長。我我的是,若是我的預估100天,對上級通常報120天。而每每是在110到120之間完成。繼承

* 有歷史數據

有作過的項目在項目難度上相對把握的比較好,須要注意的是,環境、我的能力的變化,所須要的工時有所變化。建議以下: 經過推測重演、完整覆盤,來考慮當初碰到了什麼意外,有哪些不肯定因數,任務完成度如何,是否值得繼承。假如當初任務發生在今日會是怎樣的,多了仍是少了。資源

2. 執行

  • 第一次預估:常規預估:

見 1. 預估猜想開發

  • 第二次預估:修正預估:

工做開始後可能發現意外狀況,根據實際狀況從新評估,修改計劃表。文檔

  • 第三次預估:最後預估:

失敗的話:要回過頭從新考慮。狀況嚴重的話須要向上級反饋狀況需求幫助。get

3. 失敗緣由

  • 自我:it

    預估能力欠缺不夠嚴謹,見 1. 預估猜想

  • 工做必備條件不夠:

例如: 基礎知識不夠 - 沒看完vue的文檔,致使api瞭解不夠; 想作個登陸頁面結果,結果一直停留在bug查錯上; 這個時候:須要創建並執行另一個任務 - 去了解工做文檔

  • 工做強度 || 複雜度太高:

例如: 就是說沒有把把工做進行拆分到到本身能正確預估的範圍內; 業務邏輯沒有理順致使開發卡住

後記

不少新手礙於面子,沒有定時反饋需求幫助,到最後領導來詢問進度的時候,支支吾吾,已經嚴重阻礙到項目的進行。在項目實施時,要創建合理的監督反饋機制,如:須要一個月的項目,每隔審覈一下進度,反饋給上級。若是項目難度比想象中大,向上級尋求幫助,或者請求延長時間。切記到最後時間截止時,項目沒作成,也丟了本身的信譽。

參考資料

番茄工做法圖解

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