徹底理解Unity中PreCompute Realtime GI及其優化(一)

   Unity做爲目前最流行的遊戲開發引擎,在移動端也提供了良好的光照效果,幫咱們構建更加真實的遊戲場景。咱們知道,一個遊戲場景的真實與否,效果是否出色,有一部分來自光照。逼真的光照,總能表現出使人讚歎的效果。但要徹底模擬現實中的光照,對CPU來講倒是一件不可能完成的任務。一般,咱們會使用一些方法來近似模擬這些效果。好比烘焙光,光照貼圖,陰影貼圖等。    在Unity中的預計算全局光照有兩種,
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