Unity GI 光照系統系列(一) —— GI介紹和Lighting面板

簡介 Unity的光照系統中光照包括直接光照、間接光照、環境光和反射光。 直接光照:光源對於模型的光照。 間接光照:光線在其餘模型上的反射所帶來的光照。 環境光照:天空盒的顏色。 反射光:光線照射到模型上反射回來的光。 Unity中有兩種不一樣的技術用於預計算照明、反射光。分別是Precomputed Realtime GI 和 Baked GI。web GI GI的全稱global illumi
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