OpenGL(1)----視圖,模型和變換

  以前對代碼只是知道把這些語句放上,但是其中的作用和意義不甚瞭解,查了資料,整理: 物理座標*模型視圖矩陣*投影矩陣*透視除法*規範化設備座標——〉窗口座標   (1)視圖變換函數gluLookAt(0.0,5.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0,)設置照相機的位置 把照相機放在(0,0,5),鏡頭瞄準(0,0,0),朝上向量定爲(0,1,0)朝上向量爲照相機指定了一個唯
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