UE4-(反射)平面反射

一、創建 注意:平面反射拖拽到場景後,會創建一大塊平面,這個平面是臨時創建的,當程序運行後,我們不會看到這個平面。 平面反射會捕獲反射信息,只能用於平面反射效果,所以只適用於平整的對象,例如鏡子,水池水面、窗戶玻璃。任何尺寸較小表面平整的對象,都可以用平面反射覆蓋。 二、開啓平面反射 項目創建時如果想要使用平面反射,需要開啓支持平面反射的全局剪切平面 勾選支持平面反射的全局裁剪平面選項後需要重啓U
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