JavaShuo
欄目
標籤
[Unity優化]減少DrawCall:批處理
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
參考鏈接:http://game.ceeger.com/Script/Mesh/Mesh.CombineMeshes.html 一、批處理 1.批處理的目的就是爲了減少DrawCall。DrawCall即CPU命令GPU去繪製。 2.如果我們需要渲染一千個三角形,那麼把它們按一千個單獨的網格進行渲染所花費的時間要遠大於直接渲染一個包含了一千個三角形的網格。 3.要想使用批處理,需要物體有相同的材質
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity優化之減少Drawcall
2.
Unity優化之減小Drawcall
3.
Unity 特效drawcall優化
4.
DrawCall相關優化(Unity 5.4)
5.
【Unity優化】DrawCall與Batch
6.
[Unity優化]批處理02:動態批處理
7.
[Unity優化]批處理01:Statistics窗口
8.
Unity優化DrawCall的新發現
9.
Unity優化大全(一)之CPU-DrawCall- Batching
10.
NGUI drawcall優化
更多相關文章...
•
錯誤處理
-
RUST 教程
•
SEO - 搜索引擎優化
-
網站建設指南
•
Docker 清理命令
•
算法總結-廣度優先算法
相關標籤/搜索
drawcall
批處理
減少
Unity優化
優化
可減少
處理
***處理
減減
PHP教程
MyBatis教程
MySQL教程
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity優化之減少Drawcall
2.
Unity優化之減小Drawcall
3.
Unity 特效drawcall優化
4.
DrawCall相關優化(Unity 5.4)
5.
【Unity優化】DrawCall與Batch
6.
[Unity優化]批處理02:動態批處理
7.
[Unity優化]批處理01:Statistics窗口
8.
Unity優化DrawCall的新發現
9.
Unity優化大全(一)之CPU-DrawCall- Batching
10.
NGUI drawcall優化
>>更多相關文章<<