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用C語言開發NES遊戲(CC65)14、遊戲平臺
時間 2020-12-27
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粘貼到CSDN格式沒調,想看格式好的點下面 https://happysoul.github.io/nes/nesdoug/ 我們要做的是向右滾動顯示。 遊戲吸引人的地方在哪裏呢?重力。 我們需要16bit來記錄 X和Y 的速度和位置。低字節表示像素的位置。 我使用了有符號的 int值 (signed int 他的長度是2) 重力,每一幀給Y加一點速度,但不要太快,否則我們可能會落到地板以下,
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