CC65 開發FC/NES 遊戲(一)環境搭建

童年的紅白機(又叫FC,美國叫NES)  開發語言,早期的碼農們用的是6502的CPU上的彙編語言ASM(其實跟單片機差很少)  簡單的說不一樣的芯片提供了一堆指令讓用戶編程調用,但其實都是單調的地址引用賦值,還有各類寄存器(雖然說學過51單片機的彙編,但當時的東西都還給老師了)  對於如今的咱們來講,也許或多或少仍是能懂C語音的東西  如今有了COCOS U3D 虛幻 等各類各樣的引擎讓咱們能作
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