JavaShuo
欄目
標籤
CC65 開發FC/NES 遊戲(二)Hello world
時間 2020-12-21
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
記事本編輯文件 helloworld.c Helloworld.c代碼 #include <conio.h> void main() { cprintf("Hello World!"); while(1){} } 備註:正常的C語音使用的是 printf 但是CC65使用的是 cprintf 用來在屏幕顯示字符串 while是爲了讓程序進入死循環不會退出,如果你想看看沒有最後的死循環是啥
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity開發Android遊戲(二)Hello world!
2.
用C語言開發NES遊戲(CC65)
3.
用C語言開發NES遊戲(CC65)14、遊戲平臺
4.
網絡遊戲開發-客戶端1(開始Hello world)
5.
四、Cocos2dx 3.0三,找一個小遊戲開發Hello World 分析
6.
HTML5遊戲開發(一):3分鐘建立一個hello world
7.
如何使用egret開發微信小遊戲(一)Hello World
8.
四、Cocos2dx 3.0遊戲開發找小三之Hello World 分析
9.
[手把手帶你Godot遊戲開發]案例一:1.Hello World
10.
unity3D網絡遊戲之Hello World
更多相關文章...
•
Docker Hello World
-
Docker教程
•
Thymeleaf Servlet Hellow World示例
-
Thymeleaf 教程
•
PHP開發工具
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
Hello World!
遊戲開發
cc65
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
遊戲
PHP教程
Spring教程
Docker教程
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微軟準備淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium結合使用(完整篇)
4.
windows服務基礎
5.
mysql 查看線程及kill線程
6.
DevExpresss LookUpEdit詳解
7.
GitLab簡單配置SSHKey與計算機建立連接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity開發Android遊戲(二)Hello world!
2.
用C語言開發NES遊戲(CC65)
3.
用C語言開發NES遊戲(CC65)14、遊戲平臺
4.
網絡遊戲開發-客戶端1(開始Hello world)
5.
四、Cocos2dx 3.0三,找一個小遊戲開發Hello World 分析
6.
HTML5遊戲開發(一):3分鐘建立一個hello world
7.
如何使用egret開發微信小遊戲(一)Hello World
8.
四、Cocos2dx 3.0遊戲開發找小三之Hello World 分析
9.
[手把手帶你Godot遊戲開發]案例一:1.Hello World
10.
unity3D網絡遊戲之Hello World
>>更多相關文章<<